sierpnia 31, 2026

Główne kierunki polityki oświatowej państwa na rok szkolny 2026/2027

Główne kierunki polityki oświatowej państwa na rok szkolny 2026/2027

 


na rok szkolny 2026/2027 koncentrują się na tworzeniu szkoły wspierającej wszechstronny rozwój ucznia, dbającej o jego bezpieczeństwo, zdrowie oraz dobrostan psychiczny. Szczególny nacisk został położony na wdrażanie zmian wynikających z Reformy “Kompas Jutra, rozwijanie kompetencji społecznych i obywatelskich, promowanie edukacji zdrowotnej, higieny cyfrowej oraz bezpiecznego i odpowiedzialnego korzystania z nowych technologii, w tym sztucznej inteligencji. Bardzo ważnym obszarem jest zapewnienie skutecznej pomocy psychologiczno-pedagogicznej oraz rozwijanie aktywności poznawczej uczniów poprzez kształcenie interdyscyplinarne, pracę projektową i ocenianie kształtujące. Nie da się tego osiągnąć bez współpracy szkoły z rodzicami. 

W edukacji wczesnoszkolnej realizacja tych kierunków oznacza przede wszystkim tworzenie przyjaznego i bezpiecznego środowiska sprzyjającego harmonijnemu rozwojowi dziecka. Nauczyciele powinni:

👉rozwijać u uczniów podstawowe kompetencje społeczne, emocjonalne i poznawcze,

👉kształtować nawyki zdrowego stylu życia,

👉uczyć bezpiecznego korzystania z technologii cyfrowych, relacje off-line,

👉wzmacniać współpracę z rodzicami.

Ważne jest także indywidualizowanie procesu nauczania, rozpoznawanie potrzeb rozwojowych dzieci oraz stosowanie metod aktywizujących, takich jak praca projektowa, doświadczenia i zabawy edukacyjne, które rozwijają ciekawość poznawczą i motywację do uczenia się.

Dokonane przez nas zmiany w autorskim programie RAZEM zawierają nie tylko kierunki polityki oświatowej państwa, ale i założenia wynikające z podstawy programowej kształcenia ogólnego, która wchodzi w życie z dniem 1 września 2026 r. Poniżej przedstawiamy kierunki polityki oświatowej państwa opublikowane przez MEN na rok szkolny 2026/2027.




sierpnia 28, 2026

Klasowa Liga Gier- projekt całoroczny

Klasowa Liga Gier- projekt całoroczny


W nowej podstawie programowej edukacji wczesnoszkolnej gry planszowe, kościane i karciane są ważnym elementem uczenia się. To świetna okazja, aby rozwijać u dzieci logiczne i strategiczne myślenie, planowanie, przewidywanie, podejmowanie decyzji, zapisywanie wyników.

Dlatego proponujemy Klasową Ligę Gier — całoroczne działanie, które można łatwo wprowadzić w klasie pierwszej również jako innowację. Uczniowie wybierają gry, biorą udział w rozgrywkach, notują wyniki, analizują swoje decyzje i zdobywają odznaki w Karcie GraczaProponowane gry można dowolnie modyfikować, dostosowując je do możliwości uczniów oraz do pracy w klasie 2 i 3.

To prosty sposób, aby połączyć zabawę, współpracę i wymagania podstawy programowej z codzienną praktyką szkolną.

Oto nasza propozycja


Klasowa Liga Gier RAZEM by SP16

sierpnia 27, 2026

Moduły w nowej podstawie programowej

Moduły w nowej podstawie programowej

 

Nowa podstawa programowa to również 3 moduły:


❎Moduł kultura

❎Moduł bezpieczeństwo i obrona

❎Moduł ekonomiczno- finansowy

Są one widoczne w poszczególnych 8 obszarach edukacji, pokazując, że treści wzajemnie się przenikają. Poniżej grafiki przedstawiające obecność poszczególnych modułów zawartych w wymaganiach szczegółowych w zakresie poszczególnych edukacji. 


 






sierpnia 26, 2026

Zabawy na dobry początek!

Zabawy na dobry początek!

 


Nasze pierwsze zajęcia w klasie zazwyczaj rozpoczynają się 2 września. Jeszcze się nie znamy. Niewiele o sobie wiemy. W tych pierwszych dniach nie siadajmy od razu do ławek i nie otwierajmy podręczników. Pobądźmy razem. Poznajmy się. Porozmawiajmy, pośmiejmy się, poruszajmy, pobawmy. To właśnie te pierwsze chwile wspólnego bycia dają dzieciom poczucie bezpieczeństwa, pomagają budować relacje i tworzą fundament do dalszej pracy.

Oto kilka prostych, krótkich zabaw, które dobrze sprawdzą się podczas pierwszych spotkań.

1. Imię i gest

Stajemy w kole. Pierwsza osoba mówi swoje imię i wykonuje dowolny prosty gest, np. podskok, klaśnięcie, obrót, machnięcie ręką.

Zadaniem całej grupy jest powtórzyć imię tej osoby i wykonać ten sam gest.

Potem kolej przechodzi na następną osobę. I tak aż do ostatniego ucznia.

To bardzo prosta zabawa, ale zwykle wywołuje dużo śmiechu i szybko przełamuje pierwsze lody. A co najważniejsze — imiona zapamiętujemy zdecydowanie szybciej, ponieważ łączymy je z ruchem i konkretną osobą.

2. Bingo – poznajmy się

Drugą propozycją jest Bingo na poznanie się.

Dla młodszych dzieci najlepiej przygotować bingo obrazkowe. Na kartach mogą znaleźć się proste symbole, np.:

  • pies,
  • kot,
  • rower,
  • piłka,
  • książka

Przed rozpoczęciem gry warto wspólnie omówić wszystkie symbole i upewnić się, że dzieci wiedzą, co oznaczają. Następnie dzieci chodzą po sali i szukają osób, do których pasują poszczególne obrazki. Mogą pytać na przykład:

„Czy masz psa?”
„Czy lubisz jeździć na rowerze?”

Link do gry w Bingo https://canva.link/razembingo

Dzieci, które jeszcze nie piszą, mogą przy odpowiednim obrazku postawić kropkę, krzyżyk albo inny umówiony znak. Starsze dzieci mogą zapisać imię kolegi lub koleżanki, którego odpowiedź pasowała do danego pola. W tej zabawie nie chodzi przede wszystkim o to, kto pierwszy krzyknie bingo. Najważniejsze jest to, że dzieci zaczynają ze sobą rozmawiać, odkrywają podobieństwa i dowiadują się czegoś o swoich nowych kolegach i koleżankach.

3. Wstań, jeśli…

Dzieci siedzą w kręgu. Nauczyciel mówi kolejne zdania:

„Wstań, jeśli lubisz psy.”
„Wstań, jeśli byłeś w górach.”
„Wstań, jeśli lubisz rysować.”

Dzieci, których dotyczy dane zdanie, wstają, rozglądają się po sali i po chwili ponownie siadają.

To bardzo prosta zabawa, która pozwala szybko zauważyć, ile mamy ze sobą wspólnego. Dzieci odkrywają: „O, ona też ma psa!”, „On też lubi góry!”, „Nas jest więcej, którzy lubią rysować!”. Dzięki temu łatwiej przełamać pierwszą nieśmiałość i rozpocząć rozmowę.

Wersja dla starszych dzieci – „Sałatka owocowa”

Krzesła ustawiamy w kręgu. Jedna osoba stoi na środku, a dla niej nie ma wolnego miejsca.

Osoba stojąca mówi na przykład:

„Miejscami zamieniają się wszyscy, którzy mają rodzeństwo.”

Wszystkie osoby, których dotyczy zdanie, muszą wstać i znaleźć sobie inne miejsce. Osoba ze środka również próbuje usiąść. Ten, kto zostanie bez krzesła, staje na środku i podaje kolejne hasło, np.:

„Miejscami zamieniają się wszyscy, którzy lubią pizzę.”
„…którzy mają w domu zwierzę.”
„…którzy byli kiedyś za granicą.”

Można też wprowadzić hasło „Sałatka owocowa!” — wtedy miejscami zamieniają się wszyscy.

4. Trzy rzeczy o mnie

Każde dziecko mówi trzy krótkie informacje o sobie, np. „Lubię pływać, mam kota i nie lubię pomidorów”. Można też zastosować wersję „dwie prawdy i jedna nieprawda”, a klasa zgaduje, która informacja jest wymyślona.

5. Ustawiamy się bez słów

Dzieci mają ustawić się w kolejności, ale nie wolno im mówić. Na przykład według miesiąca urodzenia, długości włosów, wzrostu albo liczby liter w imieniu. Po wykonaniu zadania sprawdzacie, czy kolejność jest poprawna. To świetnie uruchamia współpracę i komunikację niewerbalną.

6. Nasza wspólna klasa

Nauczyciel zaczyna zdanie: „Chciałabym, żeby w naszej klasie było…”. Kolejne dzieci dodają po jednej rzeczy, np. „wesoło”, „bezpiecznie”, „spokojnie”, „dużo ciekawych projektów”, „żebyśmy sobie pomagali”. Na koniec można wspólnie wybrać 4–5 najważniejszych haseł jako pierwsze zasady lub wartości klasy.

Poniżej link do kolekcji Wakelet stworzony przez nauczycieli z różnymi zabawami integracyjnymi i chociaż minęło już kilka lat, ten zbiór nadal jest aktualny! Koniecznie zajrzyjcie!

https://wakelet.com/wake/YBf9OrFpzS6BR7V5-IgUR

I właśnie o to chodzi w pierwszych dniach: zanim zaczniemy się razem uczyć, dajmy sobie czas, żeby po prostu być razem.

sierpnia 25, 2026

Doświadczenia edukacyjne w nowej podstawie programowej

Doświadczenia edukacyjne w nowej podstawie programowej

 

Fundamentem nowej podstawy programowej są 




Uczniowie doświadczają ich, dzięki czemu wspierają swój rozwój na 4 płaszczyznach:

✅osobistym

✅psychicznym

✅społecznym

✅fizycznym

Ponadto mają one:

👉realny wpływ na uczniowską sprawczość

👉wzmacniają rozwój kompetencji zarówno przekrojowych, jak i fundamentalnych

👉rozwijają współpracę i dialog

👉doskonalą umiejętności komunikacyjne uczniów

Poniżej grafiki dotyczące tego obszaru działań










sierpnia 24, 2026

1 września, czyli nasze pierwsze spotkanie z uczniami

1 września, czyli nasze pierwsze spotkanie z uczniami

 Wielu z nas, dorosłych, idąc w nowe, nieznane miejsce, zastanawia się, jak będzie, i odczuwa lekki niepokój. A co dopiero dzieci? Przekroczenie progu szkoły to dla pierwszoklasistów wiele pytań i wiele niewiadomych. Nowe miejsce, nowe koleżanki i koledzy, nauczyciele, nowy budynek a w nim sale i nowe zasady. To wszystko może budzić zarówno ciekawość, jak i odrobinę niepewności.

By pierwsze spotkanie ze szkołą było od samego początku miłym i wyjątkowym przeżyciem, chcemy zaprosić nasze przyszłe uczennice i naszych przyszłych uczniów do wspólnej podróży, podczas której odkryją, że szkoła to nie tylko nauka, ale także miejsce pełne przygód, radości, aktywności, nawiązywania  przyjaźni oraz wielu nowych możliwości.

1 września każdy z naszych uczniów otrzyma wyjątkowy bilet – umowną „przepustkę” wstępu do szkoły. Będzie on znakiem rozpoczęcia nowej, niezwykłej przygody i zaproszeniem do przekroczenia progu szkoły z uśmiechem, ciekawością i odwagą. 


Każdy sam wpisze swoje imię, a w  pustym okienku zaproponujemy naszym pierwszoklasistom pierwszą aktywność- narysowanie tego co lubią robić. Dodatkowo każdy może pokolorować samolot ( w wersji czarno-białej). Po wykonaniu zadania chętni uczniowie na forum grupy powiedzą co narysowali a pozostali tylko pokażą.

Będzie to także dla nas pierwsza okazja do krótkiej obserwacji uczniów na temat:

👉ich skupienia uwagi na wykonywanym zadaniu

👉jak trzymają narzędzie pisarskie

👉czytelności rysunku, ilości użytych kolorów

👉ich samodzielności

👉wytrwałości

👉komunikatywności i otwartości

Mamy nadzieję, że ten pierwszy krok będzie początkiem naszej wspólnej szkolnej podróży, pełnej dziecięcej ciekawości poznawania świata, zaangażowania i uczniowskiej sprawczości, odkrywania tego co nowe, wspólnego działania i współpracy. Przecież każda przygoda zaczyna się od pierwszego kroku… a ta nasza zaczyna się właśnie tutaj – w naszej szkole!

Do podobniej aktywności zachęcamy w kl. 2 i 3 a w puste okienko uczniowie mogą narysować swoje wspomnienie z wakacji. Chętni mogą o nim opowiedzieć.

Link do pobrania biletów w wersji kolorowej i czarno-białej znajduje się TUTAJ

sierpnia 23, 2026

Edukacja techniczna i informatyczna w nowej podstawie programowej

Edukacja techniczna i informatyczna w nowej podstawie programowej



 to:

👉praktyczne działanie

👉realizacja przez uczniów prostych projektów

👉rozwiązywanie realnych problemów i projektowanie rozwiązań przez uczniów

👉rozumienie działania urządzeń obecnych w codziennym życiu

👉bezpieczeństwo własne i innych oraz prawidłowe zachowanie w przestrzeni publicznej- na drodze i w środkach komunikacji

👉dobór i świadome wykorzystywanie narzędzi (np. młotka) i materiałów

👉świadome i odpowiedzialne korzystanie z technologii przygotowujące uczniów do funkcjonowania w społeczeństwie cyfrowym

👉rozwijanie logicznego i algorytmicznego myślenia

Szczegółowo wygląda to nastepująco: